キャラ/★/アユミ(ワンダー)の変更点
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Old | New | 差分 | |
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26 | 26 | --行動速度アップの数値は大きいが防御アップは控えめ | |
27 | 27 | --行動パターンが若干複雑だが妨害スキルは3~4行動に1回と平均的な頻度 | |
28 | 28 | -スキル効果は面白いが通常アユミの方が強力なのでは | |
29 | + | --通常アユミの物理攻撃デバフはほぼ先頭のみの短範囲なのに対して、こちらは全体でバリア無視という保証付き。ここは純粋に長所。 | |
30 | + | --スタンや混乱で直接敵を抑制してたのに対して、こちらは行動速度ダウンで相手の行動速度アップを抑え、自陣は行動速度アップで有利を作り出すというデザイン。 | |
31 | + | --通常アユミが自身が生きていれば仕事できたのに対して、こちらはUBまで仲間も生きてる事を要求される点は負担。 | |
29 | 32 | ||
30 | 33 | * 行動パターン [#rqp2g19] | |
31 | 34 | -初回 |